Zurück zur Startseite des DSAwiki |
Immer wieder kommen in einem Abenteuer Situationen vor, in denen Helden eine Zauberwirkung beobachten können.
IMHO ist es besser, eine Handbewegung zu beschreiben, als zu sagen "Der Schwarmagier ist gerade dabei, einen Schwarzen Schrecken zu wirken".
Eine Liste ermöglicht das schnelle Auffinden und Darstellen ohne langes Suchen...
Zauberliste nach DSA3
Welche Effekte können bei Zaubern beobachtet werden ? |
|||
Spruch |
Handlung |
zu hören |
Wie macht sich Zauber bemerkbar? |
Bewegung stören |
mit r.Hand od. Stab auf Ziel deuten, mit li.Hand kleiner Kreis in Luft |
- |
aus re.Hand kommt bläulich schimmernde Kugel, die Ziel mit Gespinst blaßblauer Fäden umgibt |
Gardianum Paradei |
Zone abschreiten od. Zauberstab waagrecht über Kopf kreisen lassen |
unsichtbare Kuppel, Zauber prallen ab |
|
Illusionen zerstören |
3x in Hände klatschen |
klatschen |
Trugbild löst sich in einem Wirrwarr aus Farben und Formen auf |
Invercano Spiegeltrick |
li. Handfläche auf Stirn, murmeln der Formel, Handfläche am ausgestreckten Arm nach außen kehren |
li.Handfläche überzieht sich mit silbernem Schein, kann Zauber zurückwerfen |
|
Kampfzauber stören |
geballte li.Faust in Luft strecken, mit re.Hand od. Zauberstab auf Ziel deuten |
aus Faust löst sich Knäul silberner Fäden, daß sich um Ziel wickelt, alle Kampfzauber etc. sind gehindert, nach Wirkungsende können noch andauernde Kampfzauber wieder aktiv werden! |
|
Schleier der Unwissenheit |
Objekt mit flacher Hand berühren |
- |
erschwerte magische Entdeckung (Odem Arcanum / Analys Arcanstrktur) |
Verständigung stören |
mit Kante der re.Hand auf li.Handfläche schlagen |
u.U. Handkantenschlag |
astrales Rauschen, keine Verständigungszauber möglich |
Verwandlung beenden |
Ziel des Zaubers mit Hand oder Stab berühren |
- |
Verwandlung kann gebrochen werden |
Band und Fessel |
Kreis um Opfer abschreiten, Formel sprechen |
Z spricht |
Opfer wird an Verlassen des Kreises gehindert |
Bannbaladin |
in Augen des Opfers blicken, Formel sprechen |
Z spricht |
für Außenstehende ist deutlich zu merken, daß Opfer unter einem Bann steht |
Eigene Ängste quälen Dich |
konzentrieren, Formel sprechen danach Opfer kurz berühren |
Z spricht |
Opfer ist seinen tiefsten Ängsten ausgeliefert |
Erinnerung verlasse Dich |
Opfer berühren, Formel sprechen |
Z spricht |
Opfer wir für gewisse Zeit des Gedächtnisses beraubt (keine Erinnerung an das bisherige Leben) |
Große Verwirrung |
Opfer leichten Klapps auf die Stirn geben |
Opfer scheint stark verwirrt zu sein und kann sich nicht konzentrieren |
|
Halluzination |
Opfer fixieren und auf Stelle deuten, an der Trugbild erscheinen soll |
NUR Opfer sieht völlig real wirkendes Trugbild aber nicht Umstehende |
|
Herr über das Tierreich |
Tier fixieren, den ausgestreckten Zeigefinger kreisförmig vor dessen Augen bewegen |
Tier wirkt wie gut dressiert |
|
Horriphobus Schreckenspein |
Opfer mit geballter Faust bedrohen, Formel brüllen |
Z brüllt |
Opfer sucht schreiend das Weite oder sinkt demoralisiert in Ecke zusammen |
Karnifilo Raserei |
mit Zeigfinger & Mittelfinger der li.Hand auf Opfer deuten, Formel rufen |
Z ruft |
Opfer wird zu rasendem Wüterich |
Lachkrampf |
Opfer in Augen sehen und breit angrinsen |
Opfer gerät in Atemnot vor Lachen |
|
Panik überkomme Euch |
Hände heben, Finger spreizen, Formel rufen |
Z ruft |
Panische Angst vor Z oder Objekt |
Respondami Veritar |
Opfer in Augen blicken, Formel sprechen, Frage stellen |
Z spricht, stellt Frage |
Opfer antwortet wahrheitsgemäß mit Ja oder Neine oder krümmt sich vor Schmerzen, wenn er Frage nicht beantworten kann |
Sanftmut |
Tier in Augen schauen, mit beiden Händen beschwichtigende Geste |
Tier verfällt in vorübergehende Lethargie, kauert sich hin, wie im Halbschlaf |
|
Schabernack |
Opfer ansehen (min. 1 KR), Nase drehen, etw. lustiges wünschen |
? |
Opfer passiert etw. lustiges: Schweinerei sagen, stolpern, niesen, etc. |
Schelmenrausch |
Gegenüber fixieren, Augen verdrehen, Schwindelvorspielen, dabei an Kopf greifen, Opfer verzückt angrinsen |
- |
Opfer ist wie in friedlich glücklichem Rauschzustand, seine Umwelt & Bedrohung sind ihm egal |
Schwarzer Schrecken... |
Opfer mit Hand berühren, Formel sprechen |
Z spricht |
Opfer hat panische Angst vor allem dunklen (schwarzen) |
Seidenzunge, Elfenwort |
Opfer in Augen blicken, an Formel denken |
- |
Opfer schenkt den Worten glauben, keine peinlichen Rückfragen |
Somnigravis Tausendschaf |
Gähnen, Formel murmeln |
Z murmelt |
Opfer geht in Tiefschlaf |
Zauberzwang |
Hände auf Schultern legen, tief in Augen blicken, Aufgabe aussprechen |
Z spricht |
Opfer versucht zwanghaft Aufgabe zu lösen |
Zunge lähmen |
Opfer fixieren, eigene Nasenspitze mit Zunge berühren |
- |
Opfer kann keine artikulierten Sätze mehr äußern (keine Zauber sprechen) |
Zwingtanz |
Opfer fixieren, mit Hand winkende Bewegung machen |
- |
opfer fängt wie wahnsinnig zu tanzen und zu springen an, danach ist es völlig erschöpft |
Furor, Blut und Sulphurdampf |
mit Hand oder Zauberstab Pentagramm in Luft zeichnen, Laut Formel sprechen |
Z ruft laut |
nach max. 2-40sek erscheint Dämon |
Geister austreiben |
Pentagramm auf den Boden zeichnen, anschliessend Schutzmacht rufen |
Z ruft |
Geister verschwinden im Drudenfuß |
Geister beschwören |
Fackel, Kerze oder sonst. Feuer entzünden, auf Rauch konzentrieren |
- |
Geist erscheint |
Heptagon und Krötenei |
Heptagramm auf Boden zeichnen, auf Namen des Dämons konzentrieren, mehrfach Formel sprechen, Namen des Dämon ausrufen |
Z spricht, ruft Namen |
nach 1-6min erscheint Dämon |
Skelettarius Kryptaduft |
Leichnam mit Hand od. Zauberstab berühren, Formel sprechen |
Z spricht |
Leichnam erhebt sich nach 1-6 min |
Weiße Mähn und goldener Huf |
sich an abgelegenen Ort begeben, Hände zu Trichter, wiehern ausstossen |
Z erzeugt wiehern |
weisses Pferd erscheint |
Auge des Limbus, Mahlstrom... |
mit beiden Händen kreisende Bewegung machen, Hände an Köper reißen, Formel sprechen |
Z spricht |
Tor öffnet sich, reisst alles (Dämonen) mit sich |
Manifesto, Kraft der Sechse |
konzentrieren, mit rechtem Zeigefinger auf Stelle zeigen, wo Element erscheinen soll, spricht Formel |
Z spricht |
Element erscheint |
Nihilatio Gravitas |
festen Stand suchen, Arme heben während Formel gesprochen |
Z spricht |
Effekte der Schwerelosigkeit |
Verschwindibus |
Objekt mit Augen fixieren, Arme vor Brust verschrenken, zwinkern |
- |
Objekte verschwinden wie von Geisterhand |
Axxeleratus Blitzgeschwind |
auf alle Muskeln und Sehnen konzentrieren, Formel sprechen |
Z spricht |
fließende, grazile leicht verwschommene Bewegungen, doppelte Geschwindigkeit |
Lockruf und Feenfüße |
Gegenstand fixieren, mit Finger darauf deuten, mit Zunge schnalzen |
Z schnalzt mit Zunge |
Gegenstände bewegen sich zum Zauberer "wie mit kleinen Füßen" |
Materialia Animat |
Gegenstand fixieren, mit Finger in Richtung deuten, Formel sprechen |
Z spricht |
Gegenstand bewegt sich, wie von Geisterhand |
Motoricus Motilitich |
Gegenstand fixieren, in seine Richtung deuten, Formel sprechen |
Z spricht |
Gegenstand bewegt sich, schwebt; max 2 Schritt/Sekunde |
Spurlos, Trittlos, Fährtenlos |
mit Hand über Boden wischen |
- |
Fußabdrücke und Spuren verschwinden augenblicklich |
Transversalis Teleport |
Arme vor der Brust verschränken, an Zielort denken, Kopf nicken |
- |
schlagartiges Entmaterialisieren, urplötzliches Auftauchen am Zielort |
Balsam Salabunde |
Hand auf Wunde oder Herz legen, mehrfach Formel wiederholen, bis Heilung einsetzt |
mehrfach wiederholtes sprechen |
Heilung setzt ein, offene Wunde überzieht sich mit frischer Haut, Blutung stoppt, gesplitterte Knochen finden zusammen, etc. |
Klarum, Purum, Kräutersud |
Vergifteten Hand aufs Herz legen, Formel sprechen |
Z spricht |
Vergiftung kommt zum Stillstand |
Adleraug und Luchsenohr |
Hände an Schläfen legen und konzentrieren |
- |
Empfindlichkeit auf Lärm, grelles Licht, übler Geruch. U.U. desorientiert |
Blick durch fremde Augen |
auf Person konzentrieren, mit rhythmischem Schaukeln in Trance versetzen, Geist wandern lassen |
schaukeln ? |
Schaukeln |
Odem Arcanum Senserei |
Ziel intensiv betrachten, Formel sprechen |
Z spricht |
u.U. murmelnder Zauberer dreht sich im Kreis |
Penetrizzel Holz und Stein |
mit Stirn gegen Hindernis lehnen, auf Formel konzentrieren |
- |
Z lehnt an Wand/Tür |
Aureolus Güldenglanz |
Objekt berühren, Formel sprechen |
Z spricht |
Objekt erhält goldenen Glanz, schimmert leicht (auch im Dunkeln) |
Auris, Nasus, Oculus |
auf Ort konzentrieren, an dem Illusion erscheinen soll, Augen schliessen, Formel murmeln |
Z murmelt |
Illusion erscheint |
Chamaelioni Mimikry |
zu völliger Bewegungslosigkeit verharren, an Formel denken |
- |
Z verschmilzt mit Umgebung |
Duplicatus Doppelpein |
Hände vor Gesicht, Finger spreizen, verschieben, Formel sprechen |
Z spricht |
Doppelgänger erscheint, verschmilzt immer wieder mit Ursprung |
Harmlose Gestalt |
Hände vor Gesicht schlagen, sich zusammenkauern |
- |
Aussehen, Gestalt, Kleidung, Stimme je nach harmloser Erscheinung |
Ignorantia Ungesehen |
Augen und Ohren leicht berühren, Formel murmeln |
Z murmelt |
keine Beachtung durch zufällige Beobachter |
Blitz dich find |
li.Hand Zeige+Mitelfinger als V auf Opfer deuten, Formel sprechen |
Z spricht |
im Geist des Opfers greller Lichtblitz |
Fulminictus Donnerkeil |
mit linker Faust auf Opfer deuten, Formel ausrufen |
Ausruf |
unsichtbar, Opfer ist wie von Blitz getroffen |
Saft, Kraft, Monstermacht |
Waffenarm des Begünstigten berühren, Formel sprechen |
Z spricht |
Begünstigte zeigt Symptome eins Kampfrausches mit starker Atacke aber schlechter Parade; nach Kampf ist Begünstigter völlig entkräftet und verliert möglw. Bewußtsein |
Scharfes Aug', Sich're Hand |
Schützen über die Augen streichen |
Schütze zielt und trifft besser |
|
Objectum stumm, Objectum still |
mit beiden Händen Gegenstand berühren, Formel aussprechen |
Z spricht, Antwort |
Gegenstand "antwortet" auf Fragen |
Armatrutz |
sich über Brust streichen, Formel sprechen |
Z spricht |
unsichtbare Rüstung, weniger Schaden auch bei meisterlichem Treffer |
Visibili Vanitar |
Formel sprechen, mit Kopf nicken, evtl. mit anderen körperlichen Kontakt halten |
Z spricht |
Z wird unsichtbar |
Dunkelheit |
Hände zu geschlossener Kugel formen, Augen schließen |
Zone absoluter Finsternis entsteht, magisches Licht beleuchtet nichts, nur Katzenaugen sehen etwas bzw. Odem Arcanum od. Occlulus Astralis |
|
Flim Flam Funkel |
mit Fingern schnippen, währenddessen Formel sprechen |
Z spricht |
dicht über Handfläche erscheint bläulichwieße Lichkugel |
Fortifex Invisibil |
Arme vor Gesicht kreuzen, dabei Handflächen nach außen halten, Formel sprechen |
Z spricht |
undurchsichtige aber undurchdringliche Wand entsteht, hilft aber nicht gegen Zauber oder Geister/Dämonen |
Hartes schmelze, Starres fließe |
Hand auf Material legen, Formel sprechen |
Z spricht |
Material wird weich und formbar wie Wachs |
Objectum Disaperatec |
Objekt mit flacher Hand berühren, Formel sprechen |
Z spricht |
Objekt wird unsichtbar, bis es (versehentlich) bewegt wird |
Objectum Fix, Objectum Fest |
Gegenstand berühren, Formel sprechen |
Z spricht |
Gegenstand kann nicht mehr wegbewegt werden. Zerstörung oder verbrennen geht aber, Trümmer und Reste verbleiben am Ort |
Reversalis Revidum |
1. Reversalis-Formel sprechen, 2. Rückwärts andere Formel |
Z spricht |
je nachdem |
Silentium Silentille |
Formel murmeln, Zeigefinger auf Lippen legen |
Z murmelt |
es ist total still, Fledermäuse geraten in Panik |
Zauberliste nach DSA4
Welche Effekte können bei Zaubern beobachtet werden ? |
|||
Zauber |
Handlung des Zaubernden |
was ist zu hören |
Wie macht sich der Zauber bemerkbar |
Abvenenum |
|
|
|
Accuratum |
|
|
|
Adamantium |
|
|
|
Adlerauge |
|
|
|
Adlerschwinge |
|
|
|
Aeolitus |
|
|
|
Aerofugo |
|
|
|
Aerogelo |
|
|
|
Alpgestalt |
|
|
|
Analys |
|
|
|
Ängste lindern |
|
|
|
Animatio |
|
|
|
Applicatus |
|
|
|
Aquafaxius |
|
|
|
Aquasphaero |
|
|
|
Arachnea |
|
|
|
Arcanovi |
|
|
|
Archofaxius |
|
|
|
Archophaero |
|
|
|
Armatrutz |
|
|
|
Atemnot |
|
|
|
Attributo |
|
|
|
Aufgeblasen |
|
|
|
Auge des Limbus |
|
|
|
Aureolus |
|
|
|
Auris Nasus |
|
|
|
Axxeleratus |
|
|
|
Balsam |
|
|
|
Band und Fessel |
|
|
|
Bannbaladin |
|
|
|
Bärenruhe |
|
|
|
Beherrschung brechen |
|
|
|
Beschwörung vereiteln |
|
|
|
Bewegung stören |
|
|
|
Blendwerk |
|
|
|
Blick aufs Wesen |
|
|
|
Blick der fremden Augen |
|
|
|
Blick in die Vergangenheit |
|
|
|
Blick in die Gedanken |
|
|
|
Blitz dich find |
|
|
|
Böser Blick |
|
|
|
Brenne toter Stoff! |
|
|
|
Caldofrigo |
|
|
|
Chamaelioni |
|
|
|
Chimaeroform |
|
|
|
Chronoklassis |
|
|
|
Chrononautos |
|
|
|
Claudibus |
|
|
|
Corpofesso |
|
|
|
Corpofrigo |
|
|
|
Cryptographo |
|
|
|
Custodosigil |
|
|
|
Dämonenbann |
|
|
|
Delicioso |
|
|
|
Desintegratus |
|
|
|
Destructibo |
|
|
|
Dichter und Denker |
|
|
|
Dschinnenruf |
|
|
|
Dunkelheit |
|
|
|
Duplicatus |
|
|
|
Ecliptifactus |
|
|
|
Eigenschaften Wiederherststellen |
|
|
|
Eigne Ängste |
|
|
|
Einfluss bannen |
|
|
|
Eins mit der Natur |
|
|
|
Eisenrost |
|
|
|
Eiseskälte |
|
|
|
Elementarbann |
|
|
|
Elementarer Diener |
|
|
|
Elfenstimme |
|
|
|
Erinnerung verlasse dich! |
|
|
|
Exposami |
|
|
|
Falkenauge |
|
|
|
Favilludo |
|
|
|
Firnlauf |
|
|
|
Flim Flam |
|
|
|
Fluch der Pestilenz |
|
|
|
Foramen |
|
|
|
Fortifex |
|
|
|
Frigifaxius |
|
|
|
Frigisphaero |
|
|
|
Fulminictus |
|
|
|
Gardianum |
|
|
|
Gedankenbilder |
|
|
|
Gefäß der Jahre |
|
|
|
Gefunden! |
|
|
|
Geisterbann |
|
|
|
Geisterruf |
|
|
|
Granit |
|
|
|
Große Gier |
|
|
|
Große Verwirrung |
|
|
|
Halluzination |
|
|
|
Harmlose Gestalt |
|
|
|
Hartes schmelze! |
|
|
|
Haselbusch |
|
|
|
Heilkraft bannen |
|
|
|
Hellsicht trüben |
|
|
|
Herbeirufung vereiteln |
|
|
|
Herr über das Tierreich |
|
|
|
Herzschlag |
|
|
|
Hexenblick |
|
|
|
Hexengalle |
|
|
|
Hexenholz |
|
|
|
Hexenknoten |
|
|
|
Hexenkrallen |
|
|
|
Hexenspeichel |
|
|
|
Hilfreiche Tatze |
|
|
|
Höllenpein |
|
|
|
Holterdipolter |
|
|
|
Horriphobus |
|
|
|
Humofaxius |
|
|
|
Humophaero |
|
|
|
Ignifaxius |
|
|
|
Ignisphaero |
|
|
|
Ignorantia |
|
|
|
Illusion auflösen |
|
|
|
Immortalis |
|
|
|
Imperavi |
|
|
|
Impersona |
|
|
|
Infinitum |
|
|
|
Invercano |
|
|
|
Invocatio maior |
|
|
|
Invocatio minor |
|
|
|
Iribaars Hand |
|
|
|
Juckreiz, dämlicher! |
|
|
|
Karnifilo |
|
|
|
Katzenaugen |
|
|
|
Klarum Purum |
|
|
|
Klickeradomms |
|
|
|
Koboldgeschenk |
|
|
|
Koboldvision |
|
|
|
Komm Kobold komm |
|
|
|
Körperlose Reise |
|
|
|
Krabbelnder Schrecken |
|
|
|
Kraft des Erzes |
|
|
|
Krähenruf |
|
|
|
Krötensprung |
|
|
|
Kulminatio |
|
|
|
Kusch! |
|
|
|
Lach dich gesung |
|
|
|
Lachkrampf |
|
|
|
Langer Lulatsch |
|
|
|
Last des Alters |
|
|
|
Leib der Erde |
|
|
|
Leib der Wogen |
|
|
|
Leib des Eises |
|
|
|
Leib des Erzes |
|
|
|
Leib des Feuers |
|
|
|
Leib des Windes |
|
|
|
Leidensbund |
|
|
|
Levthans Feuer |
|
|
|
Limbus versiegeln |
|
|
|
Lockruf |
|
|
|
Lunge des Leviatan |
|
|
|
Madas Spiegel |
|
|
|
Magischer Raub |
|
|
|
Mahlstrom |
|
|
|
Manifesto |
|
|
|
Meister der Elemente |
|
|
|
Meister minderer Geister |
|
|
|
Memorabia |
|
|
|
Memorans |
|
|
|
Menetekel |
|
|
|
Metamagie neutralisieren |
|
|
|
Metamorpho |
|
|
|
Motoricus |
|
|
|
Movimento |
|
|
|
Murks und Patz |
|
|
|
Nackedei |
|
|
|
Nebelleib |
|
|
|
Nebelwand |
|
|
|
Nekropathia |
|
|
|
Nihilogravo |
|
|
|
Nuntiovolo |
|
|
|
Objecto Obscuro |
|
|
|
Objectofixo |
|
|
|
Objekt entzaubern |
|
|
|
Objektovoco |
|
|
|
Oculus |
|
|
|
Odem |
|
|
|
Orcanofaxius |
|
|
|
Orcanosphaero |
|
|
|
Pandamonium |
|
|
|
Panik |
|
|
|
Papperlapapp |
|
|
|
Paralysis |
|
|
|
Pectetondo |
|
|
|
Penetrizzel |
|
|
|
Pentagramma |
|
|
|
Pestilenz erspüren |
|
|
|
Pfeil der Luft |
|
|
|
Pfeil des Eises |
|
|
|
Pfeil des Erzes |
|
|
|
Pfeil des Feuers |
|
|
|
Pfeil des Humus |
|
|
|
Pfeil des Wassers |
|
|
|
Planastrale |
|
|
|
Plumbumbarum |
|
|
|
Projektimago |
|
|
|
Protectionis |
|
|
|
Psychostabilis |
|
|
|
Radau |
|
|
|
Reflectimago |
|
|
|
Reptilea |
|
|
|
Respondami |
|
|
|
Reversalis |
|
|
|
Ruhe Körper |
|
|
|
Salander |
|
|
|
Sanftmut |
|
|
|
Sapefacta |
|
|
|
Saturias Herrlichkeit |
|
|
|
Schabernack |
|
|
|
Schadenszauber bannen |
|
|
|
Schelmenkleister |
|
|
|
Schelmenlaune |
|
|
|
Schelmenmaske |
|
|
|
Schelmenrausch |
|
|
|
Schleier der Unwissenheit |
|
|
|
Schwarz und Rot |
|
|
|
Schwarzer Schrecken |
|
|
|
Seelentier erkennen |
|
|
|
Seelenwanderung |
|
|
|
Seidenweich |
|
|
|
Seidenzunge |
|
|
|
Sensattacco |
|
|
|
Sensibar |
|
|
|
Serpentialis |
|
|
|
Silentium |
|
|
|
Sinesigil |
|
|
|
Skelettarius |
|
|
|
Solidirid |
|
|
|
Somnigravis |
|
|
|
Spinnenlauf |
|
|
|
Spurlos |
|
|
|
Standfest |
|
|
|
Staub wandle! |
|
|
|
Stein wandle! |
|
|
|
Stillstand |
|
|
|
Sumus Elixiere |
|
|
|
Tauschrausch |
|
|
|
Tempus stasis |
|
|
|
Tiere besprechen |
|
|
|
Tiergedanken |
|
|
|
Tlalucs Odem |
|
|
|
Totes handle! |
|
|
|
Transformatio |
|
|
|
Transmutare |
|
|
|
Transversalis |
|
|
|
Traumgestalt |
|
|
|
Unberührt von Satinav |
|
|
|
Unitatio |
|
|
|
Unsichtbarer Jäger |
|
|
|
Veränderung aufheben |
|
|
|
Vers stören |
|
|
|
Verschwindibus |
|
|
|
Verwandlung beenden |
|
|
|
Vipernblick |
|
|
|
Visibili |
|
|
|
Vocolimbo |
|
|
|
Vogelzwitschern |
|
|
|
Wand aus Dornen |
|
|
|
Wand aus Erz |
|
|
|
Wand aus Flammen |
|
|
|
Wand aus Gletscher |
|
|
|
Wand aus Wind |
|
|
|
Wand aus Wogen |
|
|
|
Warmes Blut |
|
|
|
Wasseratem |
|
|
|
Weiches erstarre! |
|
|
|
Weihrauchwolke |
|
|
|
Weisheit |
|
|
|
Weiße Mähn |
|
|
|
Wellenlauf |
|
|
|
Wettermeisterschaft |
|
|
|
Widerwille |
|
|
|
Windhose |
|
|
|
Windstille |
|
|
|
Wipfellauf |
|
|
|
Xenographus |
|
|
|
Zagibu |
|
|
|
Zappenduster |
|
|
|
Zaubernahrung |
|
|
|
Zauberwesen |
|
|
|
Zauberzwang |
|
|
|
Zorn der Elemente |
|
|
|
Zunge lähmen |
|
|
|
Zwingtanz |
|
|
Wenn Du etwas ändern willst, kannst einfach hier auf Editieren klicken und losschreiben... Hilfe zum Editieren gibt es hier: [../TippsZumEditieren]
Zurück zur Startseite des DSAwiki |