Technik

Das MoinMoin-System auf dem dieses WikiWikiWeb basiert, kann mit einer entsprechenden Erweiterung mathematische Formeln interpretieren. Dazu müssen sie im 'LaTeX'-Stil geschrieben werden, der Server erzeugt dann daraus ein PNG-Bild.

LaTeX-Code einbinden

Formeln werden genau wie Code-Stücke eingebunden. Die erste Zeile muss #!latex lauten, gefolgt von LaTeX-Kommandos. Also etwa so:

{{{#!latex

}}}

Anstatt ... werden dann LaTeX-Befehle geschrieben. Innerhalb eines Mathematik-Abschnitts kann man natürlich kein Wiki-Markup verwenden.

Beispiel:

$\sin x + \ln y + \sgn z\,$

Anmerkung: Die oben beschriebene Technik zum Einbinden von LaTeX Code eignet sich nicht für den Gebrauch innerhalb von Tabellen, Definitionen und Aufzählungen. Wir hoffen, das es bald Abhilfe gibt.

LaTeX schreiben

Anmerkung: Die Tabellen sind aus http://www.wikipedia.de/ portiert. Leider weiß ich nicht, wie man einen automatischen Zeilenumbruch erzwingt, und der LaTeX Code sollte auch innerhalb einer Tabelle gerendert werden können.

die Sonderzeichen

darzustellen

Syntax

so siehts aus

Standardfunktionen (richtig)

$\sin x + \ln y +\operatorname{sgn} z$

$$\sin x + \ln y +\operatorname{sgn} z$$

Standardfunktionen (falsch)

$sin x + ln y + sgn z$

#!latex $sin x + ln y + sgn z\,$ 

Ableitungen

$\nabla \partial dx$

#!latex $\nabla \partial dx$ 

Mengen

$x \not\in \empty \subseteq A\cap B\cup \{x,y\}$

#!latex $x \not\in \empty \subseteq A\cap B\cup \{x,y\}$ 

Logik

$p\wedge \bar{q} \rightarrow p\vee \bar{q} \Rightarrow r$

#!latex $p\wedge \bar{q} \rightarrow p\vee \bar{q} \Rightarrow r$ 

Wurzeln

$\sqrt{2}\approx\pm 1.4$

#!latex $\sqrt{2}\approx\pm 1.4$ 

$\sqrt[n]{x}$

#!latex $\sqrt[n]{x}$ 

Relationen

$\cong \le \ge \equiv \approx \ne$

#!latex $\cong \ \le \ \ge \ \equiv \ \approx \ \ne$ 

Hoch- und Tiefstellungen

darzustellen

Syntax

so siehts aus

hochgestellt

$a^2$

#!latex $a^2$ 

tiefgestellt

$a_2$

#!latex $ a_2 $ 

Gruppierung

$a^{2+2}$

#!latex $a^{2+2}$ 

$a_{i,j}$

#!latex $a_{i,j}$ 

Kombination hoch & tief

$x_2^3 oder x^3_2$

#!latex $x_2^3 \ \mbox{auch}\ x^3_2$ 

Ableitung (richtig)

$x'$

#!latex $x'$ 

Ableitung (akzeptabel)

$x^\prime$

#!latex $x^\prime$ 

Ableitung (falsch)

$x\prime$

#!latex $x\prime$ 

Summe

$\sum_{k=1}^N k^2$

#!latex $\sum_{k=1}^N k^2$ 

Produkt

$\prod_{i=1}^N x_i$

#!latex $\prod_{i=1}^N x_i$ 

Limes

$\lim_{n \to \infty}x_n$

#!latex $\lim_{n \to \infty}x_n$ 

Integral

$\int_{-N}^{N} e^x\, dx$

#!latex $\int_{-N}^{N} e^x\, dx$ 

Brüche, Matrizen, mehrzeilige Gleichungen

darzustellen

Syntax

so siehts aus

Brüche

$\frac{2}{4}  or {2 \over 4}$

#!latex $\frac{2}{4}$ 

Binomialkoeffizienten

${n \choose k}$

#!latex ${n \choose k}$ 

Matrizen

$\begin{pmatrix} x & y \\ z & v \end{pmatrix}$

#!latex $\begin{pmatrix} x & y \\ z & v \end{pmatrix}$ 

$\begin{bmatrix} 0 & \cdots & 0 \\ \vdots & \dots & \vdots \\ 0 & \cdots & 0\end{bmatrix}$

#!latex $\begin{bmatrix} 0 & \cdots & 0 \\ \vdots & \dots & \vdots \\ 0 & \cdots & 0\end{bmatrix} $ 

$\begin{Bmatrix} x & y \\ z & v \end{Bmatrix}$

#!latex $\begin{Bmatrix} x & y \\ z & v \end{Bmatrix}$ 

$\begin{vmatrix} x & y \\ z & v \end{vmatrix}$

#!latex $\begin{vmatrix} x & y \\ z & v \end{vmatrix}$ 

$\begin{Vmatrix} x & y \\ z & v \end{Vmatrix}$

#!latex $\begin{Vmatrix} x & y \\ z & v \end{Vmatrix}$ 

$\begin{matrix} x & y \\ z & v \end{matrix}$

#!latex $\begin{matrix} x & y \\ z & v \end{matrix}$ 

Fallunterscheidungen

$f(n)=\left\{\begin{matrix} n/2, & \mbox{wenn }n\mbox{ grade} \\ 3n+1, & \mbox{wenn }n\mbox{ ungrade} \end{matrix}\right.$

#!latex $f(n)=\left\{\begin{matrix} n/2, & \mbox{wenn }n\mbox{ grade} \\ 3n+1, & \mbox{wenn }n\mbox{ ungrade} \end{matrix}\right. $ 

mehrzeilige Gleichungen

$\begin{matrix}f(n+1)&=& (n+1)^2 \\ \ & =& n^2 + 2n + 1\end{matrix}$

#!latex $\begin{matrix}f(n+1)&=& (n+1)^2 \\ \ & =& n^2 + 2n + 1\end{matrix}$ 

Schriften

darzustellen

Syntax

so siehts aus

Griechische Buchstaben

$\alpha \beta \gamma \Gamma \phi \Phi$

#!latex $\alpha \beta \gamma \Gamma \phi \Phi$ 

Mengen, fett

$x\in\mathbb{R}\sub\mathbb{C}$

#!latex $x\in\mathbb{R}\subset\mathbb{C}$ 

fett (Vektoren)

$\mathbf{x}\cdot\mathbf{y} = 0$

#!latex $\mathbf{x}\cdot\mathbf{y} = 0$ 

Frakturschrift

$\mathfrak{a} \mathfrak{B}$

#!latex $\mathfrak{a} \mathfrak{B}$ 

Script

$\mathcal{ABC}$

#!latex $\mathcal{ABC}$ 

Hebräisch

$\aleph \beth$

#!latex $\aleph\ \beth$ 

große Ausdrücke in Klammern

darzustellen

Syntax

so siehts aus

unschön

$( \frac{1}{2} )$

#!latex $( \frac{1}{2} )$ 

Besser

$\left( \frac{1}{2} \right)$

#!latex $\left ( \frac{1}{2} \right )$ 

Klammer Arten

darzustellen

Syntax

so siehts aus

Runde Klammern

$\left( A \right)$

#!latex $\left( A \right)$ 

Eckige Klammern

$\left[ A \right]$

#!latex $\left[ A \right]$ 

Geschweifte Klammern

$\left\{ A \right\}$

#!latex $\left\{ A \right\}$ 

Gewinkelte Klammern

$\left\langle A \right\rangle$

#!latex $\left\langle A \right\rangle$ 

Betragsstriche

$\left| A \right|$

#!latex $\left| A \right|$ 

Anwendung \left. und \right., wenn man keinen Abgrenzer will:

$\left. A \over B \right\} \to X$

#!latex $\left. A \over B \right\} \to X$ 

Platz zwischen Zeichen

Für manuelle Kontrolle der Leerzeichen stellt TeX folgende Befehle zur Verfügung.

darzustellen

Syntax

so siehts aus

8fach

$a \qquad b$

#!latex $a \qquad b$ 

4fach

$a \quad b$

#!latex $ a \quad b$ 

viel Platz

$a\ b$

#!latex $a\ b$ 

mittel Platz

$a\;b$

#!latex $a\;b$ 

wenig Platz

$a\,b$

#!latex $a\,b$ 

kein Platz

$ab$

#!latex $ab\,$ 

negativer Platz

$a\!b$

#!latex $a\!b$ 

Externe Links

InformatikWiki/Latex (zuletzt geändert am 2011-03-04 13:41:37 durch ThomasWaldmann)