Gestaltgesetze zur optimierten Informationsverarbeitung

Bildschirmorganisation

Grundsätzlich gilt:

Informationsmenge

Der Benutzer darf nicht unter- aber auch nicht überfordert werden.

Überforderung wenn:

Unterforderung

Fokussierung

Blickfeld des Menschen = Bereich, der bei unbewegtem Kopf unbewusst fixiert wird

Gesichtsfeld = Bereich, der bei unbewegtem Kopf überhaupt noch unbewusst wahrgenommen wird

Damit wird nicht der gesamte Bildschirm erfasst, deshalb müssen Informationen

sein.

Da Fokussierung eng mit Aufmerksamkeit verknüpft -> siehe auch dort!

Position

Tiefenordnung

Bei Menüs ist die Breitenordnung der Tiefenordnung überlegen

Kodierungsstufen

Es dürfen maximal

benutzt werden.

Farbwirkung

Beachtung


KategorieInformatik KategorieSoftwareErgonomie

InformatikWiki/Themen/Softwareergonomie/DarstellungVonInformationen/AnordnungVonInformationen (zuletzt geändert am 2007-11-01 17:25:43 durch localhost)