Zurück zur Liste der DSAwiki/Abenteuer |
Zurück zur Startseite des DSAwiki |
Abenteuerbeschreibung
A122 - Die dunkle Halle |
||
Regelsystem: |
Umschlagstext
(Mit)Autoren:
Fritz, Klingsöhr, Schwefel
Gerade herrscht wieder Frieden zwischen den Thorwalern und den Horasiern, als sich Finsternis über den hohen Norden zusammenbraut und Orks und Fjarninger, Elfen und Thorwaler in den Strudel der Ereignisse reißt. Ob als Streiter Hetmann Trondes, ob als Magierin der Runajasko oder als Agent der horasischen Handelscompagnie - nur im gemeinsamen Kampf können die Mächte der Dunkelheit zurückgewiesen werden!
Cover:
Erfahrung:
Erfahren (8 - 14)
Komplexität Meister:
mittel
Komplexität Spieler:
mittel
Zeit:
31 Hal
Spielt hier:
startet:
endet:
Anforderungen:
Talenteinsatz Zauberfertigkeiten Interaktion Kampffertigkeiten
Meistertipps
Tipps zu diesem Abenteuer auf dem Kyndoch-Kontor gibt es NOCH NICHT also auf gehts
hier im Wiki bisher kein Tipp
Du kannst aber selbst einen Tipp abgeben, einfach unten auf Editieren klicken und losschreiben...
Wenn Du etwas ändern willst, kannst einfach hier auf Editieren klicken und losschreiben... Tipps zum Editieren gibt es hier
Zurück zur Liste der DSAwiki/Abenteuer |
Zurück zur Startseite des DSAwiki |